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https://w.atwiki.jp/gball/pages/747.html
前へ | 次へ クリア条件:全面クリアしてEDを見る 開始時間:2013/08/03(土) 10 04 04 終了時間:2013/08/03(土) 10 32 55 参加人数:1 Aでゲートを開閉、Bでゲートに書いてある矢印を反転させることで、 勝手に歩き回るキティちゃんをゴールまで誘導するゲーム。 面クリア時に表示される絵はミュージアムに保存され、プリントアウトすることができる。 15面×3の全45面だが実に対象年齢向け難易度である。 EDは途中でボタンを押すと終わってしまうので注意してください。 キティちゃんです。 家族です。 お友達です。 おしまい
https://w.atwiki.jp/evertale/pages/43.html
【曜日別】進化素材クエスト 【曜日別】進化素材クエスト手に入る素材 手に入るゴールド 月曜日 闇の進化クエスト 火曜日 火の進化クエスト 水曜日 水の進化クエスト 木曜日 雷の進化クエスト 金曜日 光の進化クエスト 土曜日 地の進化クエスト 日曜日 虹の進化クエスト 手に入る素材 月曜日 ヒジョンの羽根ロッセのリンゴ鏡 火曜日 おいしいサイダービッキの泥 水曜日 ヒジョンの羽根ロッセのリンゴ麒麟の鬣 木曜日 カスミガメの花エルフの書 金曜日 カスミガメの花グレンゾルの鉤爪 土曜日 桜の木の枝紅龍の角 日曜日 おいしいサイダー妖精の粉(ボトル詰め) 難易度が高いほどドロップ率が上がる 手に入るゴールド NORMAL 2778 HARD 5556 EX HARD 11111 月曜日 闇の進化クエスト NORMAL 敵リスト 1 2 3 4 名前 死霊の箱 ひよっこヒーロー 戦い続ける者 ミニグマ レベル 8 10 10 11 5 6 7 8 名前 ダルガロッサ レベル 7 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 獲得アイテム なし HARD EX HARD 火曜日 火の進化クエスト NORMAL 敵リスト 1 2 3 4 名前 黄褐の箱 盗賊 ヴォルカフィッシュ ブレイズウルフ レベル 8 11 10 7 5 6 7 8 名前 ヴィヴィッカ レベル 7 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 獲得アイテム なし HARD EX HARD 水曜日 水の進化クエスト NORMAL 敵リスト 1 2 3 4 名前 麗水の箱 サラーク 駆け出しビッキ アマビッキ レベル 8 10 3 7 5 6 7 8 名前 ロロ レベル 7 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 4250 2778 獲得アイテム なし HARD EX HARD 木曜日 雷の進化クエスト NORMAL HARD 敵リスト 1 2 3 4 名前 レベル 5 6 7 8 名前 レベル プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 8625 5556 獲得アイテム R進化素材[雷] SR進化素材[雷] EX HARD 敵リスト 1 2 3 4 名前 レベル 5 6 7 8 名前 レベル プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 17500 11111 獲得アイテム R進化素材[雷] SR進化素材[雷] エルフの書 金曜日 光の進化クエスト 土曜日 地の進化クエスト 日曜日 虹の進化クエスト
https://w.atwiki.jp/aruteiru-coliseum/pages/14.html
光 闇 炎 海 光属性 N N+ R SR UR GOD 光刃 光双刃 閃光刃 閃光舞 光翼の天使 夢幻光舞 光舞 光連舞 光双翼 光翼 光の剣 光の魔剣 光の魔双剣(※1) 閃光の魔剣 閃光の魔双剣(※2) 陽光の魔剣 陽光の魔双剣 陽光の魔神剣 - 光の双剣 光の魔双剣 閃光の魔双剣 陽光の魔双剣 - 光の弾 光の魔弾 光の魔双弾(※3) 閃光の魔弾 閃光の魔双弾(※4) 陽光の魔弾 陽光の魔双弾 陽光の魔神弾 - 光の双弾 光の魔双弾 閃光の魔双弾 陽光の魔双弾 - ※1 進化先は『閃光の魔双剣』です。※2 進化先は『陽光の魔双剣』です。※3 進化先は『閃光の魔双弾』です。※4 進化先は『陽光の魔双弾』です。 闇属性 N N+ R SR UR GOD 闇刃 闇双刃 暗黒刃 暗黒舞 闇翼の天使 夢幻闇舞 闇舞 闇連舞 闇双翼 闇翼 闇の剣 闇の魔剣 闇の魔双剣(※1) 暗闇の魔剣 暗闇の魔双剣(※2) 漆黒の魔剣 漆黒の魔双剣 陽光の魔神剣 - 闇の双剣 闇の魔双剣 暗闇の魔双剣 漆黒の魔双剣 - 闇の弾 闇の魔弾 闇の魔双弾(※3) 暗闇の魔弾 暗闇の魔双弾(※4) 漆黒の魔弾 漆黒の魔双弾 陽光の魔神弾 - 闇の双弾 闇の魔双弾 暗闇の魔双弾 漆黒の魔双弾 - ※1 進化先は『暗闇の魔双剣』です。※2 進化先は『漆黒の魔双剣』です。※3 進化先は『暗闇の魔双弾』です。※4 進化先は『漆黒の魔双弾』です。 炎属性 N N+ R SR UR GOD 炎刃 炎双刃 爆炎刃 爆炎舞 炎翼の天使 夢幻炎舞 炎舞 炎連舞 炎双翼 炎翼 炎の剣 炎の魔剣 炎の魔双剣(※1) 火炎の魔剣 火炎の魔双剣(※2) 業火の魔剣 業火の魔双剣 業火の魔神剣 - 炎の双剣 炎の魔双剣 火炎の魔双剣 業火の魔双剣 - 炎の弾 炎の魔弾 炎の魔双弾(※3) 火炎の魔弾 火炎の魔双弾(※4) 業火の魔弾 業火の魔双弾 陽光の魔神弾 - 炎の双弾 炎の魔双弾 火炎の魔双弾 業火の魔双弾 - ※1 進化先は『火炎の魔双剣』です。※2 進化先は『業火の魔双剣』です。※3 進化先は『火炎の魔双弾』です。※4 進化先は『業火の魔双弾』です。 海属性 N N+ R SR UR GOD 海刃 海双刃 青海刃 青海舞 海翼の天使 夢幻海舞 海舞 海連舞 海双翼 海翼 海の剣 海の魔剣 海の魔双剣(※1) 青海の魔剣 青海の魔双剣(※2) 雷鳴の魔剣 雷鳴の魔双剣 陽光の魔神剣 - 海の双剣 海の魔双剣 青海の魔双剣 雷鳴の魔双剣 - 海の弾 海の魔弾 海の魔双魔(※3) 青海の魔弾 青海の魔双弾(※4) 雷鳴の魔弾 雷鳴の魔双弾 陽光の魔神弾 - 海の双弾 海の魔双魔 青海の魔双弾 雷鳴の魔双弾 - ※1 進化先は『青海の魔双剣』です。※2 進化先は『雷鳴の魔双剣』です。※3 進化先は『青海の魔双弾』です。※4 進化先は『雷鳴の魔双弾』です。 test -- (test) 2013-03-07 22 19 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sammy777_pet/pages/12.html
ペットはLv2→Lv3およびLv3→Lv4に進化する際に、それぞれ2パターンのいずれかに進化するようになっている 例えばスイカLv2(かぷねこ)からは、「はぴねこ」か「ガキネコ」に進化するが 与えるえさやおもちゃの種類や数からいずれかが選択されるようである パターン詳細 下の2つのパターンが考えられる なお「ゆきネコ」はLv3までは徹底型、Lv4までは雑食型というレアパターンの進化 雑食型になると考えられるえさとおもちゃの組み合わせは えさは「大吟醸」「ビフテキ」おもちゃは「回し車」「トランペット」がお勧め 体力があがりやすいアイテムがお勧めになる(体力upでステータスをあげようとした人々がみなベル男に進化した過去あり) 徹底型になると考えられるえさとおもちゃの組み合わせは えさは「高級メロン」おもちゃは「携帯ゲーム」がお勧め 他にも「おにぎり」や「ドーピング薬」で成功した例もある ★4月1日追加の新えさについて★ 上記の進化パターンとは違うパターンで進化するようである 現在判明しているのは、「パフェ+携帯ゲームのみ」→ゆきねこ 「ホットケーキ+携帯ゲームのみ」→マダねこ ※パフェ+携帯ゲームのみでマダネコになったという書き込みがありました、他の条件が何かあるかもしれません ☆誕生時、温泉饅頭 Lv.1~Lv.3まで徹底飼育(メロン+ゲームのみ)→ベルベア Lv.3~は雑食飼育(パフェ+トランペットのみ)に切り替え。21日目、一発目の餌+玩具で無事Lv.4→べるっち 雑食型 特に意識せずにえさやおもちゃを与えた場合になるケースが多いと考えられていた通常の進化パターン 「大吟醸」「ビフテキ」「トランペット」「回し車」を多く与えると、このパターンで進化すると考えられる 進化一覧の左への進化 例)ガキねこ、キャプネコ、ゆきネコ 徹底型 えさやおもちゃの与え方に制限を持たせた場合になるケースの多いレア?と考えられていた進化パターン 「高級メロン」「誕生日ケーキ」「携帯ゲーム」を多く与えると、このパターンで進化すると考えられる 進化一覧の右への進化 例)はぴねこ、ごくネコ、マダネコ ※雑食型、徹底型はパターンの名称に過ぎず、実際にはあるタイプのえさ・おもちゃをあげ続ける事で そのパターンの進化がしやすい、という意味です 例)大吟醸とトランペットを徹底的にあげ続ける→雑食型の進化パターンになりやすい
https://w.atwiki.jp/miku3939/pages/85.html
同じ装備を2個用意すると施設で進化可能 毎強化値+1で成功率5%up 1段階2段階3段階 死神の鎌 → 死神の鎌Ⅱ → 死神の鎌Ⅲ → クレセントサイズ 08/02/03 風切りの刃 → 風切りの刃Ⅱ → 風切りの刃Ⅲ → 風王ジン 08/02/03 イフリートソード → 炎王イフリート 08/02/03 グランドスマッシャー → グランドスマッシャーⅡ → 地王ベヒモス 08/02/03 トライデント → トライデントⅡ → 水王リヴァイアサン 08/02/03 魔剣サクリファー → 魔剣サクリファーⅡ 08/02/03 魔剣エクスキューショナー → 魔剣エクスキューショナーⅡ 08/02/03 ベルセルク → ベルセルクⅡ 08/02/03 アルテミスの弓 → アルテミスの弓Ⅱ 08/02/03 ランスオブカイン → ランスオブカインⅡ 08/02/03 ロンギヌス → ロンギヌスⅡ 08/02/03 ロッドオブタイムエンペラー → ロッドオブタイムエンペラーⅡ 08/02/03 ホーリーランス → ホーリーランスⅡ 08/02/03 フェアリーテール → エンジェラス 08/02/03 エクスカリバー → エクスカリバーⅡ → エクスカリバーⅢ 09/05/06 セイブザクイーン → セイブザクイーンⅡ → セイブザクイーンⅢ 08/02/03 ダークイリュージョン → ダークロード 08/02/03 ライオンハート → エンドオブハート 08/02/03
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1654.html
進化スキル書 バトルでのドロップや報酬で獲得できる「怨呪の書」に素材を合成することで最終的にSSRスキル書に進化します。 第1段階【怨呪】 スキル書 属性 スキル書ドロップ 宝珠・宝玉ドロップ 【怨呪】炎斬の書 火・攻撃 デスクジャタ、マッドダンテ 【火】ケットシー 【怨呪】炎の書 火・魔法 【怨呪】氷剣の書 氷・攻撃 ヴリトラ絶滅種、豪炎剣神ラックル、猿帝聖ハヌマーン 【氷】アルゴル 【怨呪】氷波の書 氷・魔法 【怨呪】雷剣の書 雷・攻撃 深死海棲姫レテナ、兇サラシナ邪姫 【雷】ニブルヘイム 【怨呪】雷破の書 雷・魔法 【怨呪】光剣の書 光・攻撃 大凶神キュウキ、メイデンガール、デスカオスギドラ 【光】レギオン 【怨呪】光破の書 光・魔法 【怨呪】冥斬の書 闇・攻撃 大司教ルーシー、極黒曜トリポカ、大精霊ラタトクス 【闇】ギルガメッシュ 【怨呪】冥破の書 闇・魔法 進化素材:強進の勾玉×1、5,000G 第2段階【SR】 進化素材:強進の勾玉×5、強進の珠×4、属性の宝珠×1、50,000G 第3段階【SR+】 進化素材:属性の宝珠×2、属性の宝玉×2、100,000G 第4段階【SSR】 強進の勾玉、強進の玉について 各曜日ダンジョンでドロップします。 属性の宝珠、宝玉について 火の宝珠、宝玉ならデスクジャタ、マッドダンテのステージの中ボスでドロップします。
https://w.atwiki.jp/milkyturbo/pages/32.html
カード図鑑 - 進化素材 初期カード: シャロ / ネロ / エリー / コーデリア / 進化素材 追加カード: 243 ~ 300 / 301 ~ 400 / 401 ~ 500 進化合成のページも参照 No. 属性 レア度 ターン 初期HP 初期攻撃力 初期防御力 最大レベル 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 SP スキル名 スキル効果 入手方法 195 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/心 - 中華街の謎-3 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 アカレンガ倉庫リターン-2 196 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/技 - 中華街の謎-1 アカレンガ倉庫に消ゆ-2 学院クライシス再び!-1 197 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/体 - 中華街の謎-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-4 還ってきたヤマシタ公園-3 密林に潜むもの-5 198 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/心 - アカレンガ倉庫に消ゆ-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 ハッケヨーイなまこ!-3 199 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/技 - 学園クライシス再び!-2 学園クライシス再び!-3 シーフードの乱-3 審判の刻-3 審判の刻-5 200 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/体 - アカレンガ倉庫に消ゆ-4 学園クライシス再び!-1 還ってきたヤマシタ公園-1 密林に潜むもの-4 201 ★★★ 3 - - - 10 日記/心 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 ハッケヨーイなまこ!-1 ハッケヨーイなまこ!-3 アカレンガ倉庫リターン-4 202 ★★★ 3 - - - 10 日記/技 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 アカレンガ倉庫に消ゆ-4 学園クライシス再び!-2 203 ★★★ 3 - - - 10 日記/体 中華街の謎-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-2 還ってきたヤマシタ公園-5 審判の刻-2 204 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/心 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 学園クライシス再び!-1 密林に潜むもの-3 205 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/技 ハッケヨーイなまこ!-4 密林に潜むもの-1 シーフードの乱-1 206 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/体 中華街の謎-3 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 ハッケヨーイなまこ!-2 還ってきたヤマシタ公園-4 審判の刻-1 207 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/心 還ってきたヤマシタ公園-2 審判の刻-2 208 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/技 学園クライシス再び!-4 ハッケヨーイなまこ!-3 209 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/体 還ってきたヤマシタ公園-1 密林に潜むもの-1 210 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/心 密林に潜むもの-3 アカレンガ倉庫リターン-5 211 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/技 学園クライシス再び!-3 212 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/体 ハッケヨーイなまこ!-4 還ってきたヤマシタ公園-3 密林に潜むもの-5 213 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/心 密林に潜むもの-2 審判の刻-5 214 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/技 学園クライシス再び!-2 215 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/体 還ってきたヤマシタ公園-5 アカレンガ倉庫リターン-3 審判の刻-3 216 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/心 ハッケヨーイなまこ!-2 アカレンガ倉庫リターン-5 逆襲の中華街-5 217 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/技 学園クライシス再び!-4 218 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/体 ハッケヨーイなまこ!-1 還ってきたヤマシタ公園-4 密林に潜むもの-4 219 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/心 密林に潜むもの-3 アカレンガ倉庫リターン-5 220 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/技 学園クライシス再び!-3 逆襲の中華街-4 審判の刻-3 221 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-5 222 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/心 密林に潜むもの-5 アカレンガ倉庫リターン-2 223 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/技 学園クライシス再び!-4 224 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-4 審判の刻-5 225 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/心 密林に潜むもの-2 226 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/技 ハッケヨーイなまこ!-4,逆襲の中華街-5 227 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-3、審判の刻-2 228 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/心 シーフードの乱-4 229 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/技 ハッケヨーイなまこ!-2 審判の刻-5 230 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-2 密林に潜むもの-4 コメント 上はSP3です。No.35 緑 ☆5 ウルトラバリア HP1875 SP10 ターン4 攻1125 防1012 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 11 59 場末アタック 敵全体にダメージ ウルトラバリア 味方全体の防御力UP -- (名無しさん) 2012-12-12 14 15 37 No.40 赤 ☆5 花血乱舞 敵一人の攻撃力DOWN HP2500 SP15 ターン7 攻850 防690 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 18 25 No.185 青 ☆5 楽しいショッピング 敵一人の防御力DOWN HP2187 SP 12 ターン4 攻652 防1190 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 21 52 No.190 緑 ☆5 新鮮よー!味方1人を蘇生 HP1875 SP12 ターン5 攻1195 防870 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 28 02 No.243 青 ☆5 Alternative【S】味方1人の強化、弱体化を無差別解除 HP2150 SP12 ターン4 攻675 防 750 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 30 37 No.246 青 ☆5 Alternative【C】味方1人の強化、弱体化を無差別解除 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 35 03 上の続きです。HP2600 SP 12 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 35 49 ターン4 攻817 防 750 コメントミス失礼しました -- (名無しさん) 2012-12-12 14 36 53 最初に選べる奴はエリーが安定 心は幻影アルセーヌに打点持てないから優先度低い -- (名無しさん) 2012-12-23 22 37 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/42573.html
■デッキ進化GV(ギャラクシー・ボルテックス) :このクリーチャーを、自分の山札の上から3枚の上に重ねつつ出す。(山札のカードは、裏向きのまま、見ないで下に重ねる) 備考 現状《暗黒神星アポロデス・フェニックス》だけが持つ能力。 関連 能力一覧 デッキ進化 進化GV
https://w.atwiki.jp/renst/pages/213.html
人類の進化 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) 特徴「男」または「女」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になったとき発動できる⇒自軍山札の上からカードを1枚ひく。そのカードが特徴「仮面ライダー」を持つユニットカードなら自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし必要パワーと追加条件は満たすこと。そうしないとき、ひいたカードは手札に加える。 フレーバーテキスト 試練が人類の進化を促す。その果てに待ち受けていたのは、更に巨大な試練だった。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル) 作品:仮面ライダーアギト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター カード評価 自軍ユニットが撃破された時にドローか仮面ライダーユニットのラッシュを行うカウンターオペレーション。 引いたカードが仮面ライダーならばカテゴリを無視してそのままラッシュ出来る。そうでない場合も手札に加えられるので無駄にはならないため気軽に使える。 クライマックス刑事やボウケンシルバー(2nd)などで山札を操作しながら使うことによって、仮面ライダーのラッシュが狙い易くなった。これによって、タッチで別のカテゴリの仮面ライダーを使うといった芸当もしやすくなった。 関連カード 特徴に「男」を持つユニット 特徴に「女」を持つユニット 特徴に「仮面ライダー」を持つユニット コメント 「そうしないとき」だから、するかしないか選べない=仮面ライダーじゃなかったときは、手札にもできないのでは? -- 名無しさん (2011-01-22 09 29 18) ↑「そうしないとき」は、そうしないことを選んだときって意味じゃなく、そうしたとき以外って意味。だからライダー以外も手札に入る。他にオメトロでしか使ってない表現だが、あっちもコマンド埋まってても起動できるし。 -- 名無しさん (2011-01-22 11 16 05) かなり限定的ですが、これでG4(XG6)をラッシュして、敵軍に特徴 仮面ライダー持ちがいたら、流れを崩すことが出来ますね。 -- 名無しさん (2014-10-17 18 10 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sw-wryyyyyyyyyyyyy/pages/12.html
キャラクター概要 ザカリー(シャドウ/男/14歳) PL:とりとり 「ものを盗むなんて許せないよなー。オレが取り返してきてやるよ!」 村から出るために人の学生証を盗んで何食わぬ顔で入学してきたシャドウの少年。 性格 シャドウの青年。くすんだ緑の髪と、金青の瞳、そして額にはガーネットのような輝きを持つ第三の目を持つ。 明るく活発で、誰に対してもくだけた態度で接している(もちろん、良い態度ではない)。そのため、横暴な者の反感を買いやすく、いつも喧嘩ばかりしている。 身長は157cmとシャドウの中ではかなり低く、子ども扱いされやすい。(前述の通り)性格も相まって生意気なクソガキ感満載である。 出生については本人も覚えておらず、“詐金神”メイガルの神殿が経営する孤児院で暮らしていた。そのためか金銭でのやり取りを嫌う傾向がある(信心深くはない)。 また、学園入学の際に、同じ孤児院の子供の身分を偽って入学しているため、現在名乗っている名前は偽名。年齢も16歳ではなく、実は14歳。 愛称は「ザック」。 基本情報 彼は、ケルディオン大陸西の小さな村で孤児として暮らしていた。 ある日、同じ孤児院の青年がグロリア騎士学園へ入学することを知った。村を出ていきたかった彼は、持ち前の手癖でその青年の学生証を盗み、学園行きの馬車へと乗り込むことに成功した。 本当に学園へ入学するつもりはなかったものの、青年からの告げ口も(今のところは)無く、どうせならと彼は学園暮らしを楽しむことを決めたのだった─── 経歴 2回投獄されたことがある 田舎で育った 大好きな食べ物がある 冒険に出た理由 なりゆき 種族特徴 [暗視]:暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。 [月光の守り]:常に精神抵抗力に+4されます。 種族特徴の強化 [月光の守り]が強化されます。 6レベル:毒、病気、呪い属性で受ける物理・魔法ダメージを常に3点軽減します。 11レベル:精神抵抗力がさらに+2(合計+6)され、毒、病気、呪い属性で受けるダメージをさらに3点(合計6点)軽減します。 秘伝 《口汚い挑発Ⅰ》 要不名誉点 20 《口汚い挑発Ⅱ》 要不名誉点 30 タイプ 《挑発攻撃Ⅰ》変化型 前提 なし 限定条件 〈格闘〉 《挑発攻撃Ⅱ》変化型 《口汚い挑発》 使用 ― 適用 1回の近接攻撃 リスク なし 概要 挑発効果 相手の命中力と回避力を-1 効果 挑発的な言動で敵の攻撃を引きつけます。攻撃が命中したら、《挑発攻撃Ⅰ/Ⅱ》と同様の効果を発生させ、かつ、10秒(1ラウンド)の間、対象の命中力判定と回避力判定に-1のペナルティ修正を与えます。ただし、対象の理解できる言語を、秘伝使用者も使えなければなりません。この効果は精神効果属性です。また、知力が18以上、あるいは、「知能:高い」とされるキャラクターには効果がありません。 ※『BM』の指針に則ったデータ変更あり